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前开发者揭秘游戏加载场景本不复杂

据最新消息,一位前《星空》的开发人员透露,这款备受期待的游戏在早期开发阶段并未包含过多需要屏幕加载的场景。然而,在他离开制作团队后,许多新的加载场景被添加进来。开发者Nate Purkeypile在采访中谈到这些加载画面时,明确表示:“这些加载画面本可以被省去。当我还参与开发时,许多加载区域并不存在,因此当我看到游戏中有如此之多的加载场景时,感到十分惊讶。”

前开发者揭秘游戏加载场景本不复杂

他进一步补充道:“尤其是在游戏中的霓虹城,很多加载区域是为了性能优化而设置的。新亚特兰蒂斯中的许多加载区域则是为了让玩家在乘坐火车时不必一直等待,这无疑影响了玩家的游戏体验。”

这样的开发背景引发了玩家们的广泛讨论,许多人呼吁希望能够体验到更流畅的游戏玩法。作为游戏行业中的佼佼者,俄罗斯贵宾会一直以来都致力于为玩家提供最佳的游戏体验,期待未来的更新能够解决这些加载问题,让玩家能够更加沉浸于游戏世界中。

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